Escapar do acordo

A missão “Escape the Deal” em Baldur’s Gate 3 começa no Ato 3, e é um dos maiores desafios para quem, como você, assinou um contrato com Raphael. O objetivo aqui é simples: queremos nos livrar desse contrato de qualquer jeito! Porém, a única forma de realmente cancelar o acordo é enfrentando Raphael de frente, […]
Poderes ilithid
Poderes Illithid: Habilidades Especiais das Classes Em Baldur’s Gate 3, os Illithids são seres psíquicos e suas habilidades oferecem vantagens únicas para os aventureiros que as conquistam. Cada classe pode obter um poder distinto, e eles são desbloqueados conforme você avança na história, mais especificamente no Capítulo 1. Abaixo, você encontrará uma lista detalhada dessas […]
Salvar Arabella

A missão “Salvar Arabella” é uma missão secundária que se ativa durante os eventos da missão “Salvar os Refugiados”. Ela começa quando você interage com Komira e Locke, dois refugiados que foram barrados pelos druidas na Floresta Esmeralda. Se você não conversou com eles enquanto estavam saindo, pode encontrá-los do outro lado das escadas que […]
Reúna seus aliados

A missão “Recrute Seus Aliados” é ativada no final do Ato 2, mas você começará a trabalhar nela ainda nas fases iniciais do jogo. O seu Guardião acredita que você precisará de toda ajuda possível para enfrentar os desafios que virão, e isso significa reunir o maior número de aliados que conseguir. A verdade é […]
O escolhido de shar

Esta missão começa de maneira um pouco complicada, com algumas condições necessárias para ativá-la. Não tenho certeza se é necessário cumprir todas essas condições, mas posso te dar uma visão geral. Em grande parte, a missão está ligada à linha principal de história, então, de uma forma ou de outra, você vai acabá-la. Salvar o […]
Cumprir o acordo
A missão “Cumprir o Acordo” em Baldur’s Gate 3 começa no Ato 3 e está diretamente ligada à busca pessoal “Acordo com o Diabo”. Para dar início a essa missão, é necessário ter firmado um pacto com Raphael, onde nossa alma é vendida em troca de um item fundamental para a trama: o Martelo Orfico. […]