Itens únicos
Claro, aqui está a reescrita de forma mais humanizada e com o mesmo objetivo: Em Baldur’s Gate 3, os amuletos e anéis são itens essenciais para os aventureiros que buscam poderosos bônus, habilidades únicas e vantagens durante suas jornadas. Eles não só acrescentam benefícios em combate, mas também são cruciais em diversas situações, como resolver […]
Desvantagem de vantagem
Visão Geral Conforme você vai jogando Baldur’s Gate 3 (BG3), uma coisa se torna cada vez mais clara: ter vantagem nos seus ataques e evitar desvantagem é crucial para o sucesso nas batalhas. Quando você prepara um ataque e passa o mouse sobre o alvo, você verá uma porcentagem que indica as chances de acerto. […]
Grátis True Soul Nere

A missão “Clear the Cave-In” pode parecer um pouco confusa no começo, mas na verdade ela não é tão aleatória quanto parece. Para que ela seja ativada, você precisa completar algumas tarefas antes: primeiro, limpar os escombros no evento paralelo “Get Past the Rubble”, e depois encontrar explosivos, chamados de Bombas de Pólvora de Fumaça. […]
Derrote Ketheric Thorm

Este conteúdo se divide em duas partes: a primeira aborda a escolha de libertar ou matar Nightsong, enquanto a segunda foca nas consequências de entregá-la a Balthazar. Ao retornar a Moonrise Towers, vá subindo até o topo da torre. Se você libertou Nightsong, Jaheira estará aguardando na base da torre. Você pode pedir para ela […]
Encontre um caminho para a fortaleza de rock wyrms

Para encontrar Gortash, você precisa se dirigir até Wyrm’s Rock, que fica ao norte de Wyrm’s Crossing. Para conseguir atravessar, você deve conversar com Blaze Elin, que está localizado na parte norte de Wyrm’s Crossing. No entanto, você não conseguirá passar facilmente. Há algumas opções de verificação que você pode tentar, mas elas são bem […]
Punir os ímpios

A missão Punish the Wicked começa quando você conversa com He Who Was, um ser misterioso que está localizado na região oriental das Terras Malditas pela Sombra, logo a leste da Last Light Inn. Quando você se aproxima dele, vê uma cena incomum: ele está forçando um anão morto a falar. A interação com ele […]