Pegue orins netherstone

A missão “Obtenha a Pedra do Outro Mundo de Orin” acontece no Ato 3 e é uma das principais da história. Para encontrar a localização de Orin, você precisa completar as missões anteriores: Investigar os Assassinatos e Impressionar o Tribunal dos Assassinatos. A partir dessas missões, você terá as pistas que levarão até o templo […]
Salve os refugiados

Missão Secundária: Salve os Refugiados A missão Salve os Refugiados começa quando você conversa com Zevlor, um Tiefling que está no Bosque dos Druidas. Ele te informa que os refugiados estão sendo expulsos de lá e pede sua ajuda para conversar com Kagha, a líder dos druidas. Primeiro, vá até o Bosque dos Druidas e […]
Passe pelos escombros

Essa missão começa quando você chega ao canto noroeste da primeira área onde os rothe estão localizados, perto dos Duergar. Eles estão tentando limpar um caminho bloqueado por escombros, mas claramente não estão com pressa. Ao se aproximar dos Duergar, você ouve que eles querem que você ajude a “pressionar” os rothe para que o […]
Levante a maldição da sombra

A missão “Levante a Maldição das Sombras” é uma das várias missões secundárias que você pode embarcar após completar uma outra missão, a “Acorde Art Cullagh”. Para iniciar a nova missão, você deve conversar com Halsin, que revela uma maneira de quebrar a maldição das sombras que assola a região há mais de um século. […]
O elfo pálido

A missão O Elfo Pálido é uma das quests de companheiro de Astarion e começa caso você escolha viajar com ele durante a busca por uma cura. Assim que Astarion aprovar a sua companhia, uma cena especial será desencadeada após um descanso longo. Nesse momento, você terá a oportunidade de aprender mais sobre a condição […]
Salve os gnomos Grymforge
Libere os Gnominhos Profundos Essa missão começa na região do Subterrâneo, mais especificamente na Colônia dos Myconids. Você a recebe como parte de uma missão paralela chamada “Curar o Gnomo Envenenado”. A missão “Libere os Gnominhos Profundos” pode parecer longa, mas não se engane, ela não é difícil — a razão pela qual ela se […]