A missão “Find the Missing Letters” (Encontre as Letras Perdidas) em Baldur’s Gate 3 é uma das sidequests que você pode iniciar assim que alcançar o Ato 3. Ela começa em Rivington, na Sword Coast, mais especificamente no edifício da Sword Coast Couriers. Esse local fica bem em frente ao Templo da Mão Aberta e ao norte do ponto de viagem rápida (waypoint) de Rivington.
Quando chegar lá, entre no prédio e converse com Danzo Arkwright, o responsável pelo local. Ele vai contar sobre uns pombos que desapareceram misteriosamente e que eram usados para entregar cartas. A partir dessa conversa, a missão será ativada.
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Guia Completo para Iniciantes de Baldur’s Gate III
Agora que você aceitou a missão, há duas formas de abordá-la. Você pode seguir diretamente para o local onde as cartas estão (ver o objetivo abaixo), ou pode decidir investigar mais sobre o ocorrido antes de seguir. Se optar por investigar, vá até a próxima sala e suba as escadas. Você vai encontrar vários pombos lá. Use a habilidade “Falar com os Animais” e converse com o pombo que está sobre o barril. Pergunte a ele sobre os oficiais desaparecidos e ele vai te dar mais informações, atualizando o seu objetivo.
Os pombos estão associados ao teto do Templo da Mão Aberta, que fica a oeste da Sword Coast Couriers (onde você está agora). No lado norte do templo, você vai encontrar algumas videiras que pode usar para escalar até o telhado. Lá, você verá um pequeno ninho. No ninho, está um Tressym, um gato alado. Você pode interagir diretamente com ele, sem precisar usar “Falar com os Animais”. Fazer isso só prolongaria a missão sem trazer benefícios adicionais.
Quando se aproximar do Tressym, será feito um teste de Percepção automaticamente. Caso passe, você ganhará um bônus para um teste de Acrobacia logo em seguida. Ao interagir com o Tressym, você terá algumas opções de checagens para realizar. Qualquer uma delas fará o Tressym ir embora, mas se você passar nas checagens de Acrobacia ou Manejo Animal, você receberá o “Anel de Blink”, que te concede o feitiço Blink de nível 3 quando equipado.
Antes de sair, não se esqueça de pegar o “Feixe de Cartas” que está no ninho. Agora, com as cartas em mãos, é hora de retornar ao Postmaster.
Agora, basta voltar ao Danzo e entregar as cartas que você encontrou. Se você passar na checagem de Persuasão durante a conversa, ele pode “aumentar” sua recompensa de 333 de Ouro e encerrar a missão. Nota: Embora você deveria receber um valor extra de ouro ao passar na Persuasão, algumas pessoas não receberam esse adicional, o que pode ser um bug. No meu caso, por exemplo, não houve aumento na recompensa.
E com isso, sua missão estará concluída!

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